Redação do AllGamesGo

Mesma família, nomes diferentes: como os consoles clássicos são chamados por região

Nintendo e Sega usaram nomes diferentes para a mesma família de hardware em regiões distintas. FC e NES, SFC e SNES, Mega Drive e Genesis: além das diferenças de lançamento, cada região criou seus próprios hábitos de nomenclatura entre os jogadores.

Última atualização:11 de agosto de 2026

O nome de um console clássico raramente é definido apenas pelo hardware. Quando as empresas entram em novos mercados, elas mudam o nome do produto, e os jogadores ainda criam abreviações e apelidos. Assim, uma mesma geração de máquina acaba tendo vários nomes. Entender a família de hardware, as versões regionais e os hábitos dos jogadores é o que permite que o 'Famicom' dos materiais em chinês e o 'NES' dos materiais em inglês correspondam corretamente, sem serem confundidos com modelos idênticos.

Famicom, FC e NES

Em 1983, a Nintendo lançou no Japão o Family Computer, que todo mundo chama de FC, e em japonês é comum ouvir Famicom (ファミコン). Já o apelido 'Famicom' (ou 'Red-White Machine' em chinês) é um apelido que os jogadores chineses deram por causa das cores vermelha e branca do console. Não é um nome oficial global, mas é muito usado na comunidade chinesa.

Na América do Norte e na Europa, a Nintendo usou outro nome: Nintendo Entertainment System, ou NES. NES e Famicom pertencem à mesma família de hardware e compartilham muitos jogos, mas diferem em visual, formato dos cartuchos, conectores e sistema de distribuição. Resumindo: não dá para tratar NES e FC como se fossem exatamente a mesma coisa.

Por exemplo, quando um jogador chinês pesquisa 'versão Famicom de Contra', geralmente quer a versão para o console de 8 bits da Nintendo, mas não necessariamente a versão japonesa do FC ou a norte-americana do NES. Por isso, nas fichas dos jogos, as informações de versão regional ainda precisam ser claras, para que cada um confirme qual versão está jogando.

Super Nintendo, SFC e SNES

Em 1990, a Nintendo lançou no Japão o Super Famicom, que a comunidade chinesa costuma chamar de 'Super Nintendo' ou 'Super Famicom', abreviado como SFC. Na América do Norte e na Europa, o nome foi Super Nintendo Entertainment System, abreviado como Super NES ou SNES.

Assim como no caso de FC/NES, Super Famicom e SNES são da mesma família de consoles, mas diferem no visual regional, no formato dos cartuchos e no padrão de vídeo. Essas diferenças afetam o uso de cartuchos físicos, a coleção e a identificação de materiais regionais; não dá para ignorar a versão só porque o nome do jogo é o mesmo.

Nas discussões em chinês, alguns falam SFC, outros falam SNES, mas estão se referindo à mesma geração de máquina, só que com nomes regionais diferentes. Entender essas correspondências facilita acompanhar guias e vídeos em outros idiomas.

Sega MD e Genesis

A Sega lançou o Mega Drive no Japão em 1988, e os jogadores chineses costumam chamá-lo de MD, com o nome japonês メガドライブ. Quando entrou na América do Norte em 1989, a Sega mudou o nome para Genesis, enquanto a Europa continuou usando Mega Drive.

Então, se você vir 'Sega Genesis', não precisa pensar que é uma máquina nova de outra geração; continua sendo a mesma família de console de 16 bits da Sega, da qual o Mega Drive faz parte. Mas, na hora de identificar hardware físico, cartuchos e versões regionais, ainda vale a pena manter as diferenças entre Genesis e Mega Drive.

No contexto chinês, 'Sega MD' é o nome mais comum, mas, ao lidar com materiais em inglês, saber que é Genesis também é essencial, senão você pode não encontrar o que procura.

Tabela de nomes regionais de consoles clássicos

Para atender aos hábitos de jogadores de diferentes regiões, ao exibir nomes de consoles para usuários de chinês simplificado, priorizamos os nomes locais conhecidos, mantendo também as abreviações que correspondem aos materiais internacionais. A tabela abaixo organiza os nomes comuns de quatro famílias de consoles clássicos.

Família de consoleSugestão em chinês simplificadoComum em japonêsComum em inglês
Nintendo 8-bitFamicom (FC / NES)ファミリーコンピュータNintendo Entertainment System (NES)
Nintendo 16-bitSuper Nintendo (SFC / SNES)スーパーファミコンSuper Nintendo (SNES)
Sega 16-bitSega Mega Drive (MD)メガドライブSega Genesis / Mega Drive
Original PlayStationPlayStation original (PS1)初代PlayStationOriginal PlayStation / PS1

Como equilibrar nomes locais e versões precisas

Em um site de banco de dados de jogos, os jogadores podem procurar por vários nomes: alguns buscam 'Famicom', outros 'FC', e outros escrevem 'NES'. Para que todos encontrem, o banco de dados pode continuar usando um identificador de plataforma unificado, mas a interface deve exibir os nomes que os jogadores locais conhecem, adicionando também nomes regionais, apelidos em chinês e abreviações como aliases de busca.

Além disso, o nome da família de plataforma não substitui a informação precisa da versão. Por exemplo, o mesmo jogo pode aparecer em FC, NES, arcade ou em versões portadas posteriores, mas as imagens, a jogabilidade e o conteúdo podem não ser exatamente iguais. Portanto, a ficha do jogo deve especificar claramente qual versão é, e não apenas dizer 'versão Famicom'.

Para nomes como Game Boy e PlayStation, que já são amplamente usados diretamente, não é necessário traduzir à força para o chinês; já nomes como 'Famicom' e 'Sega MD', que têm uma tradição estável em chinês, não devem ser evitados de propósito. O que importa é que os jogadores se sintam confortáveis e encontrem o que precisam.

Fontes