AllGamesGo編集部
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章と大地の章、どちらを先に遊ぶべき?
2001年に発売されたこの2つのゲームボーイカラー作品は、それぞれ独立した世界と完全な冒険を備え、パスワードでつなぐこともできます。どちらを先に遊ぶかについて、唯一の答えはありません。
最終更新:2026年8月27日

2001年、任天堂とカプコンは協力して、ゲームボーイカラー向けに『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章』と『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章』を同時に発売しました。これらは同じゲームのパッケージ違いではなく、それぞれ独自の世界、物語、ゲームプレイの核を持っています。どちらか一方だけを遊ぶこともできますし、パスワードを使って2つをつなげて、より完全な冒険を体験することもできます。では、どちらを先に遊ぶべきでしょうか?それは、あなたがどのような旅を望むかによります。
2つの独立した冒険、単なる差し替えではない
『時空の章』と『大地の章』は、同じ内容に別のタイトルを付けたものではありません。任天堂の作品紹介では、2つにはそれぞれの物語、場所、キャラクターがあり、どちらも最初から最後まで独立して遊べ、もう一方を先にクリアしなくても自分のエンディングを見られることが明記されています。
基本的なシステムやグラフィック素材の一部は共有していますが、中核となるメカニクスはまったく異なります。一方は時間、もう一方は季節を中心にしています。一方は頭脳重視、もう一方はアクション寄りです。この2つは、同じ物語の2つのパッケージではなく、異なるゼルダの物語と考えることができます。
時空の章:過去と現在の因果
『時空の章』の物語はラブレンヌで展開します。ヴェランが時空を司るネールを操り、時間の流れを乱してしまいます。リンクは時のオカリナではなく、時間を操るハープ「時の harp」を使って、過去と現在を行き来します。
この時間移動は単なるシーン切り替えではなく、因果関係のパズルです。任天堂は例を挙げています。現在の川が道を塞いでいるなら、過去に戻って岩を動かし、水の流れを変えることができます。過去に種をまけば、現在に戻ったときには木やつるが育っているかもしれません。
これらのパズルはゲーム全体にちりばめられており、特にダンジョン内では、時代を切り替えて2つの時点の違いを利用し、仕掛けを解いたり道を見つけたりすることが頻繁に求められます。因果を考え、謎解きの達成感を楽しむのが好きなら、こちらが向いているでしょう。
大地の章:四季が世界を変える
『大地の章』の舞台はホロドラムです。そこでディンが将軍オノックスにさらわれ、四季が乱れてしまいます。リンクは季節のロッドを手に入れ、春夏秋冬を切り替えられるようになります。
四季は実際に道を変えます。植物が生え、つるが現れ、地形が変わり、冬には水面が凍ることもあります。任天堂は春に咲く花や冬の氷の例を挙げて、道の変化を説明しています。これらの効果は単に画面の色が変わるだけでなく、探索と謎解きの一部です。
『時空の章』の時間パズルに比べ、『大地の章』はテンポがより直接的で、戦闘とフィールド探索の比重が大きいです。爽快なアクション体験とあちこち探索する楽しさが好きなら、こちらが適しています。
| 比較 | 時空の章 | 大地の章 |
|---|---|---|
| 世界 | ラブレンヌ | ホロドラム |
| 中核の変化 | 過去と現在 | 春夏秋冬 |
| 主な敵 | ヴェラン | オノックス |
| 体験の傾向 | 時間の因果とダンジョンの謎解き | 季節の探索とより直接的なアクションのテンポ |
クリアパスワードとリンクシステム
どちらか一方をクリアすると、パスワードが手に入ります。このパスワードをもう一方のゲームで「リンクゲーム」として入力すると、2つの物語をつなげることができます。日本語の説明書ではこの仕組みを「リンクシステム」と呼んでおり、単なるセーブデータの引き継ぎではなく、より豊かな内容をもたらします。
リンクすると、追加のアイテムを入手でき、キャラクターが前作の冒険を覚えていて、会話が呼応することがあります。さらに重要なのは、リンク後のストーリーが拡張され、追加の最終チャレンジへと導かれることです。具体的な内容はネタバレになるのでここでは触れませんが、ぜひ実際に体験してみてください。
リンクゲームは最初のゲームのマップの進行状況を丸ごとコピーするわけではなく、2作目は自分の世界とダンジョンから始まります。パスワードはアイテム強化や指輪などの内容の引き継ぎにも使えます。1作目と2作目の順序によってリンクイベントの一部が変わるため、逆順でもう一度遊ぶと異なる展開を見られます。ただし、初回は1つの順序を選べばよく、2つの通常の新規セーブを同時に管理する必要はありません。
唯一の答えはないが、好みで選べる
公式にどちらが正しい1作目と定めたことはなく、どちらの順序もサポートされています。『時空の章』を先に遊んでから『大地の章』でも、逆でも構いません。リンク内容は順序によって変わりますが、「こうしなければならない」という厳格な要件はありません。
頭を使って謎を解くのが好きで、時間のずれによる因果の楽しさを味わいたいなら、まず『時空の章』から始めるとよいでしょう。すぐにアクションを楽しみ、四季の変わる世界を走り回って戦いたいなら、『大地の章』を先にどうぞ。もちろん、これは好みの問題であり、絶対的な区分けではありません。どちらの作品にも謎解きと戦闘がありますが、重点が異なるだけです。
実際のプレイでは、いくつか小さなアドバイスがあります:
- 初回は1作だけ選んで始め、両方で通常の新規セーブを並行して作らないようにしましょう。
- クリアパスワードを記録するときは、1作目のバージョンとキャラクター名も一緒にメモし、書き間違いを防ぎましょう。
- 2作目はパスワードを入力した新規セーブから始めてください。通常のニューゲームではリンクストーリーは自動的に引き継がれません。
当サイトの収録について
当サイトでは『The Legend of Zelda: Oracle of Ages』と『Oracle of Seasons』をそれぞれ収録しています。ディレクトリの入口はゲームボーイのプラットフォームファミリーに分類されていますが、両作品の正確な機種は2001年発売のゲームボーイカラーです。
順序を決めたら、まず一方を完全にクリアし、エンディングで得たパスワードをもう一方の新規セーブに入力してください。パスワードはゲーム自身が提供する接続方法であり、2つのゲームを同時に起動する必要はありません。現在のプレイヤーのセーブ操作や入力操作は、実際のページの表示に従ってください。


