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《Chrono Trigger》是《Final Fantasy》外傳嗎?不是,它是獨立的Chrono RPG
《Chrono Trigger》雖有《Final Fantasy》開發人員參與,卻不是其外傳,而是Dream Team創作、可以獨立開始的時間旅行RPG。
最後更新:2026年9月12日

《Chrono Trigger》不是《Final Fantasy》外傳。它是1995年由Square推出的一款獨立時間旅行RPG,也是Chrono作品線的起點。儘管開發陣容中包含了《Final Fantasy》的開發人員,但這並不改變它的系列身份。新玩家不需要先補《Final Fantasy》或《Dragon Quest》,可以直接開始遊戲。
直接回答:不是《Final Fantasy》外傳
《Chrono Trigger》不是《Final Fantasy》的外傳,也不是其衍生作品。Square Enix官方資料將其作為獨立標題列出,並將這部1995年作品稱為Dream Project的成果;Square Enix Music則將其視為Chrono系列的原點。這意味著它在官方作品中擁有獨立的命名和作品線,與《Final Fantasy》系列平行。
儘管開發團隊中有許多《Final Fantasy》的資深成員,但作品身份是由官方命名和系列規劃決定的。《Chrono Trigger》有自己的角色、時間線、地點與衝突,不依賴《Final Fantasy》的任何世界觀元素,比如水晶、召喚獸或編號作品劇情。
Dream Team 為什麼會造成誤會
《Chrono Trigger》在宣傳中常被稱為“Dream Team”作品,因為它的核心創作者包括《Dragon Quest》的堀井雄二、《Dragon Ball》的鳥山明,以及《Final Fantasy》的開發人員。這個陣容確實容易讓人誤以為它是《Final Fantasy》的某種外傳,或者與《Dragon Quest》有直接聯繫。
但“Dream Team”指的是創作者本人的履歷,而不是三個作品世界的聯動。官方資料列出堀井雄二參與企劃與故事、鳥山明負責角色設計,也列出來自《Final Fantasy》開發陣容的成員。他們共同創作了一個新的作品世界,而不是把《Final Fantasy》的故事延續下去。
所以,即使你看到《Chrono Trigger》的包裝或介紹中提到了《Final Fantasy》或《Dragon Quest》的創作者,也不代表你需要了解那兩個系列。它是一款完全獨立的遊戲。
《Chrono Trigger》與《Final Fantasy》的區別
為了更清楚地看出兩者不是同一個系列,可以從幾個方面對比:
| 項目 | Chrono Trigger | Final Fantasy |
|---|---|---|
| 作品線 | Chrono作品線的起點 | 獨立命名的Final Fantasy系列 |
| 創作者關係 | Dream Team含Final Fantasy開發人員 | 部分創作人才與Square背景有交集 |
| 世界與角色 | Crono及跨時代冒險 | 各編號作通常擁有各自世界與角色 |
| 開始門檻 | 無需其他系列知識 | 任何編號作都不是Chrono Trigger的前置劇情 |
它是一款怎樣的RPG
《Chrono Trigger》的核心是時間旅行。故事從主角Crono參加千年祭開始,一系列事件將隊伍帶往不同年代,試圖阻止一場災難。玩家會穿越到史前時代、中世紀、現代乃至未來,在不同時間線中探索和戰鬥。
遊戲採用地圖探索、場景內可見敵人與角色組合技等RPG結構。兩個或三個角色的技能可以形成聯合攻擊。很多敵人在場景中直接可見,戰鬥也常在當前探索畫面展開,不過有些遭遇會由事件或位置觸發,不能簡單概括成每次都要主動碰觸敵人。
時間旅行不僅是劇情設定,也影響地圖探索和任務解決方式。這裡保持低劇透,只說明遊玩輪廓,不展開關鍵情節和結局條件。
別把1995年原版和後來的移植版混為一談
《Chrono Trigger》最初於1995年3月11日在日本Super Famicom平台發行,海外對應平台為SNES。本站收錄的條目只對應這個1995年的SFC/SNES原版。
2008年,Nintendo DS版發佈,官方公告稱其以1995年Super Famicom版為基礎,並加入了雙屏適配與附加內容。Dimensional Vortex和Lost Sanctum等區域來自這條後續版本線,移動版與Steam版又採用了觸控或現代顯示設定。
這些附加區域、界面與顯示選項不屬於1995年原版。選擇DS、移動或Steam版本時,應按具體平台確認它繼承了哪些後續內容,不能把所有現代版本功能籠統倒寫進SFC/SNES原作。
新玩家可以直接開始嗎?
可以。官方英文頁面明確把《Chrono Trigger》同時推薦給首次遊玩的玩家和長期粉絲;其中“首次遊玩”已經直接說明沒有其他系列前置門檻。
你不需要了解《Final Fantasy》的任何一作,也不需要玩過《Dragon Quest》。《Chrono Trigger》的故事、角色和世界都是自成一體的。
如果你打算從Chrono作品線的起點開始,1995年原版就是一個完整的入口。它沒有前作,也不需要後續作品來補全劇情。至於《Chrono Cross》,那是後來同屬Chrono作品線的另一款遊戲,首次玩《Chrono Trigger》並不需要先玩它。
- 不需要先玩Final Fantasy或Dragon Quest。
- 想從Chrono作品線起點開始,1995年原版就是完整入口。
- 附加區域與現代界面屬於後續版本,選擇前應確認具體平台。

