AllGamesGo 編輯部
文章
不追熱點,也不批量拼湊。只把值得長期保留的遊戲資料慢慢寫清楚。
2026年9月12日《Chrono Trigger》是《Final Fantasy》外傳嗎?不是,它是獨立的Chrono RPG《Chrono Trigger》雖有《Final Fantasy》開發人員參與,卻不是其外傳,而是Dream Team創作、可以獨立開始的時間旅行RPG。
2026年9月11日《Dr. Mario》和《Dr. Mario 64》是同一個解謎遊戲的移植版嗎?兩作共享膠囊消毒的基礎規則,但Dr. Mario 64是加入Story、Flash、Marathon、Score Attack和四人對戰等模式的獨立N64作品。
2026年9月10日《NINJA GAIDEN》和《忍者龍剣伝》是同一款遊戲嗎?在1988年紅白機初代的語境裡,《NINJA GAIDEN》和《忍者龍剣伝》分別是海外名和日本名,不是兩款不同的遊戲。本站另一個PC Engine條目是1992年以初代為基礎、重繪畫面並重做音樂的版本,不是續作。
2026年9月9日初代《Ape Escape》必須用DualShock嗎?普通PS1控制器能玩嗎?1999年PS1原版《Ape Escape》必須使用DualShock控制器,普通無搖桿數位控制器不能替代。現代PS4/PS5轉換版和PSP重製版屬於不同環境,不能反推原版相容性。
2026年9月8日《Star Fox 64》和《Lylat Wars》是同一款遊戲嗎?《Star Fox 64》和《Lylat Wars》是1997年Nintendo 64同一款遊戲在不同地區的正式名稱。北美和日本使用Star Fox 64,歐洲資料常用Lylat Wars。
2026年9月7日《Puzzle Bobble》《Bust-A-Move》《Bubble Bobble》是同一個遊戲嗎?《Puzzle Bobble》與《Bust-A-Move》是同一益智系列的地區名稱;《Bubble Bobble》則是1986年的大型電玩平台動作遊戲,《Puzzle Bobble》從它衍生。
2026年9月6日《Resident Evil: Director's Cut - Dual Shock Ver.》是初代還是續作?它是初代《Resident Evil》的1998年DualShock版本,不是《Resident Evil 2》或獨立續作;故事仍是Chris、Jill與S.T.A.R.S.捲入的洋館事件。
2026年9月5日《Kirby Tilt 'n' Tumble》原版為什麼要傾斜Game Boy Color?動作感應器裝在原版卡帶裡,傾斜Game Boy Color會讓Kirby向相應方向滾動;官方Switch版本則用本體或控制器重現。
2026年9月4日《Pokémon Gold》和《Pokémon Crystal》有什麼區別?《Pokémon Crystal Version》是2000年以1999年《Gold》《Silver》為基礎製作的第二世代擴充版本,不是劇情續作。它加入女主角、戰鬥動畫、Battle Tower和更集中的Suicune故事。
2026年9月3日《LocoRoco》原版要傾斜PSP嗎?L/R按鈕控制的其實是大地PSP原版不要求物理傾斜主機;L/R肩鍵會傾斜遊戲中的大地,讓LocoRoco滾動,PS4重製版才另有可選體感。
2026年9月2日《Metal Gear Solid》是《Metal Gear》系列第一作嗎?1998年PlayStation《Metal Gear Solid》不是系列第一作,而是繼1987年《Metal Gear》和1990年《Metal Gear 2: Solid Snake》之後的系列第三作;它真正首次實現的是全3D化。
2026年9月1日PS1《Time Crisis》沒有GunCon能玩嗎?普通手把可以,但體驗不同PS1說明書明確支援標準手把:方向鍵移動準星,按鍵負責射擊與躲避裝彈;GunCon則以指向螢幕和扳機提供更直接的光槍手感。
2026年8月31日《Mario's Picross》和《Picross 2》只是題目不同嗎?不只題目不同:Picross 2沿用數字繪圖規則,同時加入Easy、會自動糾錯的Mario和不自動糾錯的Wario三種模式。
2026年8月30日《Patapon》是音樂遊戲還是策略遊戲?Pata、Pon、Don、Chaka怎樣下令?它是節奏、策略與模擬的混合玩法:四個按鍵對應四種鼓聲,按節拍組合成命令,但部隊配置與戰場判斷同樣重要。
2026年8月27日《雙截龍》大型電玩版和 NES 版為什麼不像同一款?大型電玩版圍繞雙人合作展開,NES 版則重做了單人流程和劇情。
2026年8月27日《最終幻想 II / III》為什麼其實是 IV / VI?北美 SNES 上的《最終幻想 II》和《最終幻想 III》,在現代統一編號中分別是《最終幻想 IV》和《最終幻想 VI》。
2026年8月27日《薩爾達傳說:時空之章》和《大地之章》先玩哪一部?這兩部 2001 年 Game Boy Color 作品各有獨立世界與完整冒險,也能用密碼連接;先後順序沒有唯一答案。
2026年8月20日《魂鬥羅》大型電玩版和 NES 版為什麼不一樣?1987年大型電玩原版和1988年NES家庭版保留了同一套跑射骨架,卻採用不同的畫面比例、關卡編排和演出,並不是簡單的畫質高低關係。
2026年8月20日《越南大戰2》和《越南大戰X》有什麼不同?《越南大戰X》沿用《越南大戰2》的戰役骨架,但重新安排了敵人、頭目和武器,是官方重新編排版。
2026年8月20日為什麼日本和歐美的《超級瑪利歐兄弟2》不是同一款?日本1986年的二代直接延續初代玩法,歐美1988年的二代則從《夢工廠悸動恐慌》重新製作而來。後來的名稱才把兩條作品線區分開。
2026年8月11日《快打旋風Ⅱ》大型電玩版本沿革1991年至1994年,卡普空圍繞《快打旋風Ⅱ》接連推出五個大型電玩版本。角色從八名增加到十六名,速度、招式與對戰規則也在一次次修訂中逐漸成形。
2026年8月11日同一家族,不同名字:經典主機的地區稱呼任天堂和世嘉曾在不同地區為同一硬體家族使用不同名稱。FC 與 NES、SFC 與 SNES、Mega Drive 與 Genesis,既有發行地域的差別,也留下了各地玩家不同的稱呼習慣。
2026年8月11日在瀏覽器裡玩經典遊戲:鍵盤、控制器與手機操作鍵盤沒反應、控制器連不上、聲音出不來,多半不是 ROM 的問題。先點一下遊戲畫面,再按順序排查,能解決大部分麻煩。